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    8/31/2007

    もろい心

     
     
     
      がもたない
     
     
            もうあえない
     
            こんなに苦しむのなら君との思い出なんていらない
     
            いらない、いらない、いらない。
     
            時間よはやく、はやく過ぎて。風に吹かれえるように、この気持ちをぬぐっておくれ。
     
            目からとまらない、こぼれる涙とめかた教えて。だれか・・・
     
     
     
     
             
     
     
     
     
    8/28/2007

    生まれてきてくれてありがとう。そして、さようなら。

     
     
     
      近な存在で人生のパートナーともいえるペット
     
          そんな大切な存在は、生きながらにして生死の大切さを日常と言うありふれた空間で教えてくれました。
     
          あたしの記憶に焼きついた君の姿は一生忘れません、。
     
     
          命輝かせ風に乗り、遠くの場所までいっておいで、いつものリード(首輪)はもういらない。
     
     
          生まれてきてくれてありがとう。そして、さようなら。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    8/23/2007

    エターナルを続ける事の意味と、その後の経過についての思考

     
     
      た夜空がイタイ記事をかきはじめたみたいよ、コソコソ。な~んて言われても良いのいいの^^
     
           どこからともなくその言葉は誕生し、ラグナロクオンラインの世界でひとつのステータスになっている言葉
     
           「 エターナル ・ 永遠1次職 」
     
           永遠1次集会などの定義から掲示板での普及が有力みたいです。
     
     
     
           以下、某永遠1次職スレッドから抜粋。
     
           


       高LV一次職を語るスレ

     
    ◇高Lv一次職を持つ人(もしくは志望者)の情報共有・交換スレッドです。
     公序良俗にのっとった話題ならなんでもオーケーです。

    ◇高Lv一次職とは、一次職の限界に挑みたい、姿に惚れた、育てているうちに転職時期を逃した、
     転職の仕方がわからない、むしろ二次職嫌い等、JobLv50になっても一次職を貫く浪漫の塊です。

    ◇必要なのはレベル上げをする時間でも、二次職に劣る性能をカバーする為に必要な装備・金でもなく
     どんな苦境にも屈しない根気と愛です。自キャラと隣人を愛でてください。





     
     

     マン思考型>

            もう自分の1次職キャラが好きですきでたまらない、戦う動作ひとつとってもその動きに魅了されている

            が、自分のキャラへの愛着がなくなると次第にモチベーションも下降線をたどるケースがーー;

            あくまでロマン思考。

     

     

      界追求型>

            1次職というはっきりとした壁を踏まえたうえで、高レベルダンジョンや戦術面での組み立てに重点をおいてプレイする

            最大限のゲーム要素や知識を盛り込み、幾多の難題を打開していく。

            「強さ」の部分は資金面での影響が強いので、長い期間プレイしている人に多く見られる型。

     

     

      分しばり型>

            自分をしばり、優位に立てる状況を一切断ち切るプレイ方針、

            そんなマゾヒズム的思考からゲームの世界観をよりいっそう楽しもうとする型

            自分を縛りそれをステータスとする事で、他キャラとの居場所を住み分けている感じが強い。

            ちなみに、あたしの育てている夜空はこの型に入ります、85レベル以降スーテタスを振っていない事への自画自賛

            リアがMなのですよ?(ぁ

     

     

      響型>

            知り合いに永遠1次職がいる、見ててかっこよかったから作ってみました、

            ほとんどの2次職をこなしたので次はネタ職始めてみました・・・などなど、

            今までとは違う新感覚の世界を体験したい人が影響されて始めるケース

            作る目的よりも先に、興味本位という気が強いのでなかなか長続きしない型のひとつ。

     

     

      づいたらいつのまにか型>

           2次職へのあこがれを抱きつつも、1次職の姿・しぐさの可愛さに2次職への転職を断念、もしくは先送りしている状態

           ロマン型との大きな違いは「2次職への思い」が残っている・捨て切れていない、と言った部分。

           比較的プレイ日数の浅い人がおちいりやすい型。

           いつでも2次職へなれるという安心感から、モチベーション低下などの影響は低く、長続きするタイプ。

     

     

     

     にも永遠1次職・エターナルを求めている理由はたくさんあると思います^^

          永遠1次職の数だけ、目的の数があると考えています。

          あきらめそうになったり、くじけそうになったり・・・投げ出したり

          でも、どこかで手を伸ばせるものです

          辛いゲームスタイルはいかがですか?

     

    8/18/2007

    怖いこわいコワイ・・・

     
     
     を動かす事が怖いの
     
          また発作が起きると考えてしまうから。
     
     
     
     
         心臓がドキドキしてくると、また発作?・・・苦しいのはもう嫌。
     
         あたしのせいで迷惑をかけてしまったスーパへ謝りに行こうとしても、発作が起きそうで怖い・・・苦しいのはもう嫌。
     
         常に呼吸が速いと感じるのは気のせい、気のせい。・・・苦しいのはもう嫌。
     
         どんな行動を起こそうとも、発作が怖い・・・苦しいのはもう嫌。
     
     
         苦しいのは、嫌。
     
         気が狂いそう、発狂して走り出しそう。どうにかして。
     
     
     
     
     
     
    8/17/2007

    <過換気症候群>

     
     
     日近くのスーパーで倒れ、救急車で運ばれました。
     
     
     
            自分の中で「これが人の一生なのかなぁ・・・」なんて、薄れる意識の中で思いました、
     
            胸が苦しくてくるしくて、未知の生物が心臓の中から体を食い破って出て来る感じ。
     
     
     
            買い物中に手の振るえがおき始めて、
     
            清算をすませてふらふら買い物袋へ詰めているあたしを見て、隣のおばさんから 「大丈夫ですか?」 って声をかけられても
     
            強がりで、強情っぱりなあたしだから 「大丈夫です、1人で歩けます」 なんて、意識が飛びかかってるのに・・・
     
     
         
     
            こんな状況だけど・・・周りの人のやさしさに触れて涙が止まりませんでした。
     
     
     
     
         急車へ父が乗り込んで来たのを見て安心したのか、そこから記憶が飛んでます。
     
     
            病院へついて処置を受けてる間じゅう、なみだ目でゆがむ天井のジプトーン模様を見てました。
     
     
     
         名は「過換気症候群」・「過剰換気症候群」や「過呼吸症候群」と呼ばれるものだそうです、
     
            緊張、不安、興奮、恐怖などの心因性要因と、疲労などの身体的要因により
     
            発作的に速い呼吸をして、呼吸が苦しくなる病気です。
     
     
     
     
            発作は6時間続いた後、次第におだやかになり今はこうしてブログをかける程度までよくなりました^^
     
     
            病気の種類は数知れないけれど、健康はただひとつ。
     
     
            健康な体を考える良い機会だと思いました。
     
            それと、周りの協力してくれた方々、スーパーの方々本当にありがとうございました。ありがとうございました。
     
     
     
     
     
    8/16/2007

    ラグナロクオンライン2(RAGNAROKONLINE2)情報

    <今回の記事は、RO内夜空のイメージを一部打破しつつ素が出ている記事になっています・・・> 

     ムチパーティー炸裂・・・ですね?(ぁ 

            クローズドベータ開始約3時間前に、トップ画像「8月16日クローズドベータテスト開始 」の部分が以下のように更新されています。

            この記載方法って、女神転生オンラインでもあったような・・・ないような。え?両者和解した事件デスカ?そんなのシリマセン。

            全くの筋違いですが、運営元が一緒では説得力ないです。

            15:00スタートもアヤシイですよ?

     

     
    <クローズドベータサービス開始数時間前に15:00の表示を追加したトップ画像>

     

    • 8月16日
    • クライアントソフト不具合修正のお知らせ

      8月14日より開始いたしました、ラグナロクオンライン2のゲームクライアントにつきまして、
      配布開始より以下不具合が発生しておりましたが、修正が完了いたしましたので、
      以下日時より修正後のクライアントソフトを配布しました。

      ▼配布日時
       8月16日(木)12:30

      ▼修正した不具合
       ・インストール先の変更ができません。
        上記に伴い、インストールには、Cドライブに3GB以上の空き容量が必要になります。
       ・インストール作業中に「戻る」ボタンをクリックしても、作業が前の段階に戻ることができません。
        インストールを中止する場合には「キャンセル」ボタンを利用してください。

      ユーザーの皆様には、ご迷惑をお掛けいたしました事を深くお詫び申し上げます。


    • 8月16日
    • 特定マップ「プロンテラ」にて発生している不具合に関して

      ラグナロクオンライン2運営チームです。
      本日より開始を予定しております、「ラグナロクオンライン2」クローズドベータテストにて
      以下の不具合が発生することが確認されております。

      ▼不具合内容:
      特定のマップに移動をすると、クライアントが不正終了する場合がある。
      また、上記現象が発生した場合には、同一キャラクターで再度ログインすることができなくなります。

      ▼該当マップ
      ・プロンテラ

      ▼不具合発生を確認している条件
      下記のグラフィックボードを利用したパソコン
      ・RadeonX1300 Series
      ・RadeonX1550 Series
      ※ラグナロクオンライン2運営チームにて確認している不具合発生条件となります。

      該当の不具合が発生した場合には、同一キャラクターで再度ログインすることができません。
      お手数ではございますが、WEBヘルプデスク内の専用フォームより、
      記載項目に正確な情報をご記入いただき、ご報告をお願いいたします。
      上記のご利用環境以外で発生された場合でも、該当の不具合が発生した場合には、
      ご報告いただければ幸いです。

      また、上記不具合の発生が確認された場合には、利用環境に起因する不具合であることを
      確認していることから、再度発生する可能性が高いため、別キャラクターであっても、
      該当マップへの移動はお控えいただくようお願いいたします。

      ▼専用フォーム名
      「プロンテラ」にいるキャラクターがログインできなくなった

      ラグナロクオンライン2運営チームにてご投稿内容を確認させていただき、
      該当のキャラクターをセーブポイントまたは、冒険者修練場付近へ移動させて
      いただき、ログイン不可状態の解消を行わせていただきます。
      なお、該当の現象が発生していないキャラクターであれば、同一のアトラクションIDであっても
      ラグナロクオンライン2をプレイしていたいだくことは可能ですが、
      同一のアトラクションIDでログインしている場合には、対応ができない場合があります。
      ※ログイン不可状態の解消は、順次対応をさせていただきますが、
      対応にお時間を要する場合がございます。あらかじめご了承いただくようお願いいたします。
     
     
     
     
     
     
       RO1βテストみたいになりませんように。
     
     
     
      

    ラグナロクオンライン2(RAGNAROKONLINE2)情報

     
     
       RO2途中経過情報です^^
     
     
           2007/8/16  12:00 に以下のような更新情報が掲載されましたが、都合で削除されたもようです。
     
     
     
     
    • 8月16日
      クライアントソフト不具合修正のお知らせ
    • 8月14日より開始いたしました、ラグナロクオンライン2のゲームクライアントにつきまして、
      配布開始より以下不具合が発生しておりましたが、修正が完了いたしましたので、
      以下日時より修正後のクライアントソフトを配布しました。
    • ▼配布日時
       8月16日(木)12:00
    • ▼修正した不具合
       ・インストール先の変更ができません。
        上記に伴い、インストールには、Cドライブに3GB以上の空き容量が必要になります。
       ・インストール作業中に「戻る」ボタンをクリックしても、作業が前の段階に戻ることができません。
        インストールを中止する場合には「キャンセル」ボタンを利用してください。
    • ユーザーの皆様には、ご迷惑をお掛けいたしました事を深くお詫び申し上げます

     

       の情報が掲載削除された後に、「16日15時から開始」の文字がトップ画像に追加されたもようです。

     

     

    ラグナロクオンライン2(RAGNAROKONLINE2)情報

     
      いにラグナロクオンライン2のクローズドベータテストがはじまります^^
     
          夜空日記でも特集を組んで紹介していきたいところですが・・・残念ながら参加応募にはずれちゃいました。
     
     
          。。。書く事無くなったお。
     
     
     
     
     
     
          ROβテストレビューでも書いちゃいます(ぇ
     
            資料関係はここ年表データベースから抜粋しました^^
     
     
     
     グナロクオンラインβテスト1開始
     
             2001年11月24日開始!・・・のはずが28日まで延期されつつ、さまざまなトラブルにより結局は29日からβテストが開始
     
              RO2でも十分これと同じようなケースが考えられそうです、キムチパーティーに期待しましょう(ぇ
     
     
     
        力語といわれる、中途半端(変、意味の通らない、全然予想もつかない)な翻訳がβの頃に横暴していました。
     
            重力語の一部を紹介します^^
     
               (正)       (重力語)
            やわらかな毛 → やわらかいな毛
            スティレット   → ベチールレート
            スピアー    → ベピヂー
            ロングコート  → ロンバービート
            銀の矢     → 銀の指輪
            金の指輪     → 金も指輪
                     ドッペルゲンガー → ドッフルギャンガフフフフフフフフ
             エンジェラス   →  アンゼルス
     
     
            力って何?って思う人もいるので解説しますね^^
               今はガンホー・オンライン・エンターティメントという日本代理店の管理下にあるラグナロクオンラインも
     
               β1テストの頃までは、韓国の本家開発元"gravity社”の管理運営で行われていました、
     
               そのため、英語名gravityを直訳して「重力」と呼んでいました。
     
                
                
     今日はここまで。
     
     
     
     
     
     
     
    8/14/2007

    凸面鏡アイテム<販売使用中止へ>

     
     
      売当初からいろいろ問題のあった凸面鏡が、ついに販売及び使用中止になりました^^;
     
         詳しくは公式プレイ情報を参照してください。
     
     
          
    8/11/2007

    パッチ変更画面

    2007/8/14作成 
    2007/9/16追記<重要>
     ッチ画面が変更されて、前の地味な画面が良かったのに~^^;なんて思ってる人~?いませんか?
     
     
         そんな人の為に、前のパッチ画面のままログインする方法があるので、紹介します!
     
     
          変更前のパッチ画面からしか操作できないので、新パッチ画面の人はあきらめてください~ーー;
     
     
          変更前のパッチ画面から起動すると必ず以下のウィンドウが出てくるので
     


    <OKを押さない勇気が必要(ぇ>

         キャンセルを押します・・・、あら不思議^^普通にROをはじめることが出来ます♪

         起動時に毎回キャンセルをする事で、旧パッチ画面で起動することが可能です。

     


       要!2007/9/16 追記

          の方法でROを続けていると、一部アイテム名が表示されなくなる不具合を見つけましたーー;

           くれぐれもこのままROのプレイを続けず、必ず最新パッチ画面にしてから接続してください。

           今の時点でわかっているのは、一部アイテム名が「―」で表示されます。

           8/8以降のパッチが正常にあたっていない可能性があります。

           などなどーー;

     

     

    8/8/2007

    §パッチ画面変更§

     
     
      O開始画面が変更されたようです^^
     
     

     


    <旧パッチ画面>

     

     

           までの見慣れている画面から・・・・

       


    <新パッチ画面>

          んな画面に変更されたようです^^

     

     

     

    8/4/2007

    あれ?意外と使いやすいよ?

     
     
     前からLiveスペースの編集作業時にパソコンが遅くなったり、操作が遅れて実行されたりでーー;
     
           更新作業もままならない状態でした。
     
     
           そんなある日、Windows Live Writer
     
     
                  を発見^^快適動作!さらにオフラインでブログを書くことも出来るそうです。
     
         れからブログをはじめたり、以前までオンラインで書くことを嫌っていた人には
     
           ぜひ使ってもらいたいソフトかも^^!
     
           他のサイトへのブログ投稿も対応しています、MSN以外でも必見のツール?!
     
     
     
     
     っと、次回は^^;ROとは全然方向性の違う記事の予定です、しいて言えば韓国つながり?