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    11/25/2007

    おまじないおまじない

    進むことをこばむ自分、いつまでもあたしの面倒を見てくれる人間なんていないんだよ。自立と起立は訳がちがう、出来る事からはじめよう、勇気をだせば沸いてくる。あきらめないで、あきらめないで、考える事を放棄してはだめ。悲劇のヒロインのつもり?自分の弱みをさらけ出す事、いかにも自分はかわいそうな子ですよ?なんて同情をかうより、他の事へ体力をつかうべき。そうするべき。進みなさい、そして大人に成長しなさい、これは命令です。
    11/21/2007

    <独り言ぶつぶつ>

     

     

    <カヨワイ剣士は好きですか?・・・って聞かれたら、とにかく「好き」って言っておけばいいのっ!・・・言えっ!>

     

    §本格的にブログを書くようになってしぶとく2周年ですー(えー§

     士「夜空」を題材とした動画を作りたい!

           って、思いつきぢゃない、絶対形にしてやるんだから!

             やることは・・・


          
             ストーリー性をもたせるようにしたいから、曲の選択が一番重要になりそう
            動画サイトを参考に決めなくちゃ。


           向性
              アニメ、ドット絵、実写とかを使ってROのキャラを動かすように、
             ゲーム内にはない動きも盛り込みたいけど、ドット絵の加工はちょっと難しいとの事、
             でも、目のぱちくり髪の動き、それと肩で呼吸をする感じ?は加えたいです。

           トーリー
              これが一番重要ーー;      

     
           成ソフト
              慣れてるアフターエフェクトでつくりますよよ~

               
    「 もたもたしてるとたたっ切るわよっ! 」
      <画像はイメージ:剣士夜空とは関係ないのですよよよよ?>        

     

     

     

     

     

     

    11/16/2007

    ぐったり。。。

    風邪のだるさと頭痛と過呼吸のトリプルo(^_-)○パーンチ!部屋の常備薬は使用期限が半年過ぎててさらにぐったりですよよ。今はだいぶ落ち着いてきた感じだけど(-.-;)たぶん薬がきいてるだけだよね…って、『半年すぎた風邪薬飲んだの?!』ってつっこみは頭痛がひどくなるので回復してから受け付けますよよ~(´д`)
    11/14/2007

    <メモ>今月はメモ書き多めですよよ~

     
     
     まりました^^蜃気楼の塔(AGAIN)~隠されし知識の欠片~
     
     
         公式ページより抜粋
     
         ※本イベントは、2007年3月27日(火)より実施されたオンラインイベント
         『
    蜃気楼の塔 ~隠されし知識の欠片~』に、最新アップデートに
         あわせたバランス調整を行った『再実施』イベントとなります。
         ストーリー、設定等は『蜃気楼の塔 ~隠されし知識の欠片~』と同様のものとなります
     

     
         ↑との事なので、新鮮味にはかける感じですよよーー;
     
     
         去に実施された蜃気楼イベントおさらい~
     
            第1回
             蜃気楼の塔~大いなる遺産への挑戦~:2006/9/26~10/9終了予定が延長で10/16までに
             公式イベント紹介ページ
             備考:延長期間は参加料無料
     
            第2回
             蜃気楼の塔~隠されし知識の欠片~:2007/3/27~4/10
             公式イベント紹介ページ
     
     
            <今回実施イベント>
             蜃気楼の塔(AGAIN)~隠されし知識の欠片~:2007/11/13~11/27(予定)
             公式イベント紹介ページ
     
     
        1回の期間延長は、イベント進行で不具合が発生した分の救済処置です、意外と知られてないかも?
     
             1回目開催時期、30分おきに大きなラグが発生したりでサーバーは情緒不安定ーー;
     
              蜃気楼の塔に入ったら、どんなに強いモンスターよりもサバキャンが一番の敵でした(えー
              公式不具合ページ
              イベントNPC不具合ページ
     
     
     
     
     
              
    11/13/2007

    <今日も剣士夜空は元気です>

     
     
     なたがROを離れて2年がたちます
     
          時々飛んでくる気まぐれな 「 耳打ち 」 ・・・あなたからのは特別
     
          弱虫な剣士夜空がくぢけそうになると、いつもかけつけて相談にのってくれたあなた
     
          狩りにおいて戦術を考えることを分かりやすく教えてもらい
     
          今の狩りにいかされている事、忘れません。
     
          
     
     
     
     
     
     中経過 : ~各国のエピソード集~
     
          全然ーー;進んでません、もうね翻訳出来ない部分がほとんどで、手探りですよよよ~
     
          コマンド年表より作るの難しいかも、今年中には公開したいなぁ。
     
          エピソードを調べてたら懐かしい記事が出てくるでてくる
     
          オープンベータ当時の発音は 「 ラグナロク 」 ではなく、「 ラグナロック 」 ?!
     
          jROのepisode2は、kROepisode3相当なる公式な記事を見つけて
     
          やっぱり前回の見立ては正しかったみたいですねー
     
          episodeの数字を調べるよりも、各国の実装状況を調べる感じになりそうです。
     
     
     
     
     
          それと!
     
          メッセージをくれたことりちゃん~^^ありりん!ボクがんばる(えー
     
          またおすすめあれば教えてね!そして、影響されっぱなしな夜空でした。マル。
     
     
     
     
     
    11/6/2007

    <メモ>ROのエピソードあれこれ

     
     
     RO全体の物語の進行を意味する 「 Episode○○ 」
     
          大幅なゲーム修正や職業実装、新マップ実装など
     
          毎回ユーザーにとって楽しみなアップデートのひとつだけど
     
          世界規模のROのエピソードはいったいどうなっているのか?!
     
          というーー;「コマンド年表」に続くどうでも良い調べ物第二段ですよよよー
     
     
       も本家韓国のエピソードが12に対して日本はやっと6!
     
         って・・・日本は半分しか物語が進んでいない計算になるのかなぁ?
     
         ちょっと調べると、cRO台湾香港は10.4・scRO中国は11.2・tROタイは11part1
     
         各国のエピソードに統一性がないのでーー;エピソードの数字比較だけで比べれないのかも。
     
     
        ピソードを調べていて各国のRO公式トップページを訪問して気づいた事が!
     
           「 jRO日本の公式トップは殺風景
     
           ですよよーー;台湾香港ROはコミュニティー要素も含んでいるので
     
           写真入りでROプレイヤーの紹介、ファンサイトの紹介
     
           エモーションアニメ画像のダウンロードなども出来て、jROと力の入れ方が違う感じですよ!
     
           各国ROトップページは国柄(コンテンツ配置とか色彩)が出てて
     
           見に行くだけでも十分面白いですよよよ~^^
     
     
           韓国台湾RO公式サイト内でみつけたエモーションお試しフラッシュ
     
           http://ro.gameflier.com/Guide/useway3.asp (表示されたページの下あたりにあるのです)
           
     
     
     
     
     
     
     
     
           はぁーー;各国のエピソードをまとめてるwikiとかないかしら・・・本音がポロリ(えー
     
     
    11/4/2007

    うふ(*^_^*)

    B5タブレットタイプノートパソコン(^O^)/注文しちゃた!メーカーは旧IBM今はレノボですよよよ~、生まれて初めて買ったノートパソコンがIBMなので里帰りした気分なのですo(^-^)o 仕事柄ノートパソコン常備な事務所には1代目IBM@B5モバイルノート2代目FUJITSU@モバイルサブノート3代目ソーテック@A4ノート4代目EPSON@A4ノート(-o-;)もうパソコンがないと仕事できないない。5代目に仲間入りするレノボ君は来月届く予定だけど…もっとはやく届けなさい!タッチパネルでROやりたいんだから!………………うん('-^*)/今言ったこと嘘。早くお仕事で使いたいんだから!なぜかパソコンからブログ更新ができなかったので携帯からかきかき。
    11/2/2007

    §ROコマンド年表~ベインス対応版~§

     
     
    <~テストに出るかも知れない?!ROコマンド年表~>

    <>---<>  
    αテスト時の詳しいコマンドを調査中です。
    公式プレイ情報以降のコマンド実装表は完成しました。

     Episode

      付

    実装

    修正

    削除

    その 他
    づいた 点

     β1テスト

    2001

    2001.11.29 /memo     各職業のスキル実装
    2001.12.06       プロンテラ地下水路実装
    2001.01.18       イズルード実装

    2002

    2002.01.22 /savechat      
    2002.02.01       スキン機能実装 スキルレベル調整機能実装
    2002.02.09 /miss
    /camera
         
    2002.02.23        沈没船実装
    2002.03.26       初心者修練場実装
    2002.08.07         β1テスト終了
     β2テスト 2002.08.14 /guild
    /breakguild
    /guildchat
         
    2002.08.18 /emblem      
    2002.11.20         β2テスト終了
     Episode1.5 Attack of the Ancient 2002.12.01        正式サービス開始
     Episode1.5 -ルティエ 2002.12.19        
     

    2003

    2003.03.27       公式プレイ情報過去ログここから
     Episode2.0 Under the Illusion 2003.05.27        
     Episode2.5 Guild War Turtle Island 2003.07.29 /mineffect
    /font
         
     Episode3.0 Labyrinth of Lost Memories 2003.10.07 /aura
    /noshift
         
      2003.11.11 /noctrl
    /skillfail
    /notalkmsg
    /doridori
         
      2003.11.18 /bangbang
    /bingbing
    /h    
     Episode3.0 -アマツ 2003.12.01       赤エモ実装
      2003.12.30 /clipmouse
    /lightmap
         
     

    2004

    2004.01.13     /clipmouse  
     Episode3.0 -コンロン 2004.02.17 /quickspell
    /quickspell2
    /q3
         
      2004.03.23 /battlemode     倉庫にタブ機能(Item.Equip.Etc)追加
      2004.03.30 /notrade /battlemode   カードスロットがあるアイテムの上にカーソルを合わせると、アイテム名の後にスロット数を表示する機能を実装
     Episode4.0 Ordeal of the Fear 2004.06.08 /emotion     スーパーノービス実装
     Episode4.0 -ニブルヘイム 2004.08.24        

    2005

    2005.02.08   /window
    /lightmap
       
     Episode4.0 - 転生 システム 2005.02.15 /hi
    /notalkmsg2
    /e1~/e12
         
     Episode4.5 Intermission:Road to Future 2005.04.26        
     Episode4.5 -アユタヤ 2005.07.12       ALT+Y 実装
      2005.09.27       パーティー設定機能追加
      2005.10.07     /who  
     Episode5.0 The Republic of Schwarzwald 2005.10.25 /alchemist
    /blacksmith
         
      2005.12.14       定期メンテ後の不具合 Urdrワールド専用コマンド「/pk」が、他のワールドで使用でき、KILLER RANKが表示される
      2005.12.22       Urdrワールド正式実装
     

    2006

    2006.01.29       /expelバグのため攻城戦中止
     Episode5.0 -リヒタルゼン 2006.03.14

    /traceai
    /e13~e19

         
      2006.06.27       パッチ後/mineffect入力時に、文字がオープン発言で表示されてしまう。 (2006.07.04 修正 )
     Episode5.0 -ノーグハルト 2006.07.04 /loginout
    /shopping
         
      2006.08.15 /automsg      
     Episode5.0 -フィゲル 2006.10.24        
      2006.11.14       キャラクターパスワード実装
      2006.12.19       スペシャルアイテム(アイテム課金)実装
     

    2007

    2007.01.30       スロットエンチャント実装
      2007.02.06       (Urdrワールド)パッチ適用後/pvpinfoを使うとサーバーキャンセルされる不都合、コマンドを不正行為に利用されるためコマンド凍結
      2007.02.27       キャラスロットが3人から5人へ
      2007.05.15       定期メンテナンス後、誤ってメール機能が実装される。(緊急メンテナンスで修正済み)
    Episode6.0 -Beginnings amd Upheavals 2007.07.03       第三の国家「アルナベルツ教国」の首都ラヘル実装
    2007.07.17        定期メンテナンス後、2007.05.15に続き2度目のメール機能誤実装。(緊急メンテナンスで修正済み)

    2007.07.31      /noctrl     オプションウィンドウ(Alt+O)の「opaque」を「NoCtrl」に変更、チェック欄にチェックをつける事で、自動攻撃が有効になります。クライアントを終了しても設定は持続
     Episode6.0 -ベインス 2007.10.23  

    /h

     

    アルナベルツ第2の都市「峡谷都市ベインス」実装、新ダンジョン「トール火山」実装
     バトルメッセージシステム実装
     パーティーウィンドウ機能強化
     /hメッセージの一部コマンドが重複されて表示されるバグ
     ショートカットデータをサーバー保存に変更