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1/31/2009 ●1人芝居を考えてみます■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
< 時間をね、人に合わせる事ができないなら、1人でやればいいだけ。ねえ、そう思わない? >
何でも1人でやらないと気がすまないバカ夜空、
今度は1人芝居を考えてみます。
え?全サーバー夜空計画はどうなったのって?・・・
今回はその内容も含めてずらずらと書いていきますよ~^^;
全て1人で、と言ってもキャラスロット分のキャラをフルで使うと1人5役を演じる事も可能です。
ただし、1場面に複数人を登場させる事は不可能なので、
物語の流れから、1人になるシーンを多く考えて進行したり、今回のお芝居で初の試みとなる、
「 物の声 」 を使って、擬似的にその場にいるような会話法を使います。
でも、この会話法にも欠点があって発言自体は同じ人物が行うため、発言そのものを見ているお客さんに
分かりやすく伝えなくてはなりません。そこで、考えた方法は
登場人物ごとにシンボルマークを決めて、そのマークを発言の冒頭につける発言方法です。
夜空:▲ツルギ:「 っごらぁ!もっと丁寧に扱えぇ!ばか夜空 」
ショックエモ1秒後セリフをかぶせる
夜空: 「 わぁっ!武器がしゃべった! 」
1秒後かぶせ
夜空:▲ツルギ:「武器が口きいちゃわるいのか?このバカ夜空!」
こんな感じ、ツルギのシンボルマークを▲にして会話をしています。
会話発言についてはまだまだ考える部分がありそうです。
次に、1人で出来ることを考えて見ます。
1人になる場面はいくつも作れるけれど、1人だけで物語を進行するのは・・・きっと無理です。
ましてや、発言した言葉のニュアンスすら伝わらないオンラインゲーム・・・。
脚本を考える時点で1人を意識しながら書いてみるけど
結局は似たような展開が多くなりそう。
CCするタイミング、他のキャラの視点へうつるタイミングも重要な要素、
かくれんぼを想像してみて、「鬼の役」 と 「隠れる役」
隠れる役の人が物陰に隠れて「もういいよ~」と言ったら、次は鬼の視点へ自然と移れるように、
隠れる役:「ここなら見つからなさそう、それっ!!」
クククエモ エモ後セリフ
隠れる役:「もうい~よ~!」
Doridori/数回後CC
鬼役にCC 装備している目隠しを装備解除 キラーンエモ同時セリフ
鬼役:「さあ!探しに行くわよ!」
鬼役:「たしか、こっちの方から声が・・・」
ちょっと断片的な会話だけど、こんな感じ。中間にナレーションを入れるともっとスムーズになりそう。
続きはまた今度。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1/29/2009 <宮城県>劇団無国籍第13回公演の案内状が届きました<地元劇団>◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ < お芝居はね、上がり症の私には無理なの・・・だから1人でその役になりきるの、1人で。 >
宣伝です、
最近はROの世界で演劇にふれている記事を書いていますが、
実際のお芝居や稽古風景など、ゲームではない生の演劇公演のご案内です。
劇団無国籍のホームページ(←ラグナロクオンラインとは全く無関係のホームページです)
会場は宮城県仙台市内^^地元公演です。
2009年2月14~16日初日は2回、後2日間はそれぞれ1回ずつの公演
都合があえば見に行きたいなぁ~^^
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 1/27/2009 わたしは非力です、何もできません。< どうも人間という形は扱いづらいようです、とは言っても私と言う形に魂が宿ってしまったのだからしょうがない >
力がなければあなたは気づかなかったでしょう
自分が非力であるという事を。
1/25/2009 人はそれを○○というそうです。§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
< 剣士夜空のお話はしばらくお休み、現実世界は厳しいのです。恋もお給料も経済も・・・ >
力の限り好きって言った
口から声に出して言った、
泣きそうな目で言った。
それでも、自分の思いは伝えたの、
伝えて終わり、はい終わり。
さようなら、それを人は恋と呼ぶそうです。
そうしてまたゲームの世界に逃げるの?
理想の自分像をゲームに求めるのね?
区別が出来ないならやめなさい。
そこまであなたは起用ぢゃないでしょ!
・・・そうね。
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
1/24/2009 <Thorサーバー>ユーザーイベント神くじ第18回! 剣士夜空の強さ思い知らせてやるっ!<メモ>Fenrir24日25時(25日AM1時)深夜ラジオ Lydia31日演劇 Freya2月上旬演劇 Freya2月17日似顔絵屋最終回
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ < ゲフェニアへの門が開かれた・・・。それが試練の始まりだった、剣士夜空に突きつけられた過剰なまでの支援弾幕!今日はそんなお話 >
今夜は、Thorサーバーイベント!神くじの日!
誰がなんと言おうと!今日は絶対にトールサーバーの日なのです、
週末、世間一般の食卓にカレー出現率が高くなるのと一緒です。
はいっ、さっそく今日の一枚目。
私が、ある会話のきっかけで
「 私を倒してから言いなさい! 」
なんて発言したからさあ大変ーー;
夜空日記を訪問されているとっても勘のするどいプレイヤーさんならもうお分かりですね?
期待を裏切らない素敵なノリで枝をおっていただきました~(ぁ
ここぞとばかりのフル支援、ヒール嵐ありがとうございました!
デビリンが出たってみんなの力を借りればへっちゃら^^~♪
って・・・本気で剣士夜空を倒そうとしないでええええええw
はい、今日の2枚目どんっ!
宇宙語を理解できるヨキさんとしばらく雑談してたら、
「 ゲフェニアへの門が開かれた 」
ゲフェンにアナウンスが・・・
剣士夜空は何の気なしに立ち上がり、ぢゃ!ゲフェニアへ行ってきます^^
と、軽い気持ちでゲフェニアへ行くフリをして見せたこのおろかな剣士夜空の行動を誰が攻められようか・・・
「 おおう、いって来い!」 と発言すると同時にフル支援いただきました~(ぁ
ちょ!ちょとおおおおおお><それがカヨワイ剣士にかける言葉あああああ!?
心配だから一緒についていってあげようか?くらいの剣士思いのやさしい発言をするとか、
こらこら、剣士がそんな危険な場所へいってはいけません!とか、
ゲフェニアは大きく(2次職)なっててから!とか・・・
うわああああ~><こんな反応を期待してたのにぃ~
え?・・・・うん。。。それから、ずっとゲフェニアへの門が~のアナウンスがあるたびに
剣士夜空 : 「 ぢゃ!ゲフェニアに行って来ます!」
フル支援
のやり取りがイベント中ずっと続いていました(えーw
門が閉まったアナウンスの時も、「 ぢゃ!ゲフェニアへ! 」って言ってたのはナイショナイショ
本当^^;ノリが良すぎて会話が切れませんでした、
タイピングに忙しすぎてSS撮るのすっかりわすれてたぢゃないの!
今夜もトールサーバーはわいわいがやがやでした^^
また、次回の神くじで!
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え?・・・肝心なクジの結果が抜けてるって?
んっと、あたりませんでした~^^;
<録画リスト>自分用の整理記事が多いのは気のせいですよ<メモ>メモ[>Thor神くじ24日 25日深夜ラジオ Lydia鯖ノビファイブ31日 劇団SF2月下旬 似顔絵屋(最終回)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ROイベントを撮影したリスト、自分用メモ
2007/9/28 てんこ盛りぜろぴー主催 ぜろぴーずお笑いライブ2007 マルチアングル撮影
2008/8/9 劇団WOM(マルチアングル撮影)
2008/8/30 スクルド鯖永遠1次職集会
2008/10/18 劇団WOM
2008/10/25 劇団すまいる
2008/11/8 録画代行サービス初始動(発光式)マルチアングル撮影
2008/11/20 劇団WOM団員限定イベント
200811/29 ファナ主催イベンター集会
2008/12/12 永遠1次職集会
2008/12/13 劇団すまいる グレイスちゃんねる
2008/12/19 でびてんラジオ
2008/12/22 劇団ネンカラス
2008/12/27 永遠1次職集会
2008/12/31 カウントダウンイベント
2009/1/16 神くじ
2009/1/23 劇団うたかた月夜
基本的に、日常プレイでも撮影をしながら行動しています^^;
いついかなる時に決定的瞬間が起こるかわからいですから
あくまで、自分用保存撮影。
もし、イベント主催者様より許可をもらえたら撮影リストから数本YoutubeにHD画質でアップしたいです。
ファナさんからは許可をもらっているので、イベンター集会はそのうち公開したいっかな、ファナさんの衝撃発言は必見!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
1/22/2009 <メモ>おまぢない<私用メモ>[>Freya鯖劇団うたかた月夜23日 Thor神くじ24日 Fenrir鯖深夜ラジオ25日 Lydia鯖ノービスファイブ31日 劇団SF2月上旬 Freya鯖2月17日似顔絵屋
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< 私はパソコンについては分かりません、でも調べて知ることは出来ます、分からない事について考える事も出来ます。 >
ROのプレイ動画撮影については、とにかく調べて調べて頭がパンクするくらいインターネットを使って調べました。
きっと、パソコンの得意な人から言わせれば、私のとっている行動は 「 無駄 」 の一言で片付けられてしまう事でしょう。
考える事を放棄しては、だめだ。
考える事を放棄しては、だめだ。
どこかでこの発言を聞いて、すぅ~っと自分の胸の奥に浸透してきた言葉です。
考える事。。。
言葉の足し算ぢゃないけど^^;私はその言葉の前によく、付け足して行動します。
効率よく考える事
急いで考える事
正確に考える事
慎重に考える事
筋道をたてて考える事
そして、
明日考える事。
他にも、その場面の状況で多種多様な使い分けをしています。
自分へのおまぢない効果です^^
プレイヤーという呼び方について。
私は、ROに関係する掲示板に書き込む時や、それに類する時に 「人」 と呼ぶべき部分を
全て 「 プレイヤー 」 と置き換えて発言しています。
オンラインゲームを遊んでいる人は、全て自分のキャラクターを操作してコミュニケーションをとります
自分のキャラになりきって操作したり、別のキャラクターを操作しても
そのキャラクターを操作しているプレイヤーは1人です。
人との接し方、認識の仕方だと思うけど、私は1人のプレイヤーとしてオンライゲームで遊んでいます。
「 私はあくまで仮想世界で遊んでいる 」 という考えを忘れないようにしているから、
わざわざそんな呼び方をするのかも。
自分でも、知らず知らずのうちに使っていました。
この部分はもう少し丁寧に考えるべきかしら、結論は出なくても納得するまで記事に書いていこっと。
今日はここまで。
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1/18/2009 <鏡音レン>ついに!中古車販売店で見つけました!<ロードr(ry>◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
< 鏡音レン君のあほ毛と、みなみけの千秋ちゃんのあほ毛がそっくりな件について・・・ >
ところで・・・ロードローラーって中古車販売店において良いものなのかしら?
意外と価格も安く、私のレン君にぴったりなはず!
販売店の人からいろいろ説明を受ける事30分 乗車定員はボーカロイド1体 ( 生身の人間はカーブでGに耐え切れないため乗車不可 ) むやみにアスファルト舗装をしてはいけない 峠を攻めるのは二十歳になってから スペアタイヤなにそれ?オイシイノ? ハンドルをもぎ取ってはいけない S字コーナーを$のように直進してはいけない ローラーで轢いて2次元にしてはいけない
元ネタ→http://jp.youtube.com/watch?v=9suObhHH7Mw
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1/17/2009 <Thorサーバー>宝くじイベント!神くじへ参加しました^^<当せん!>< 夜空は続くよどこまでも~♪野をこえ山こえ~谷こえて~♪・・・そんな夜空の正体って何?!いいえケフィアかしら >
今夜は、Thorサーバーで開催されている 「 神くじ 」 というユーザーイベントへ参加してきました^^
ラグナロク☆ねっとわーくのイベント掲示板を見て、知ったイベントなのですが・・・
イベントの内容がとっても魅力的!育て始めて間もない貧乏生活まっただ中の私にとっては
うってつけ!
な訳なのです~=^^= 強調して文字サイズ大(文字色赤)で書いちゃた(ぁ
主催者レフィオールさんの手際の良い司会進行で抽選が次々行われました^^
だんだん高額当せんの抽選になるにつれて緊張感も期待も高まります、
「だめだ~><」 「おしい!」 「 まだまだこれから!」 「 狙うのは1等のみ!」
などなどw各自思い思いの発言を叫んで会場は大盛り上がり^^;
そんな興奮冷めやらぬ間に、当せん金をホクホク顔で受け取り
そのまま雑談へ
わあああああ><ありがとおおおおおおおお!!
yokihikoさんから軍帽を頂いたときの発言です^^
神くじ会場で一緒に当せん番号という試練をを戦い抜いたyokihikoさんの別キャラスーパーノービスさん
Tohrサーバーではスーパーノービスキャラが多く、育成に力を入れている人が多いそうです^^
そんな中、転生剣士さんともお友達になりました!
かしわぎさんと同じく転生剣士発光へむけてがんばっているでそうです、
・・・っこら!そこ!メインの夜空はいつ発光するの?なんて小声で言わない!
剣士夜空のThorサーバー放浪の旅はつづくのでした。
1/13/2009 RO全サーバー一括管理表をつくりました。< サーバーごとの出会いがある、サーバーごとのエピソードがある、全てを書き記す台帳が今ここに・・・ >
エクセルを使用してRO全サーバー管理表を作りました、
仕事で使っているソフトなのでデータ整理はおてのもの
なーー;はずだったんだけど、仕事利用とは全然勝手が違っていて
時間をかけ試行錯誤して作成。
管理する項目は、レベル・装備・加入ギルド・所持金・プロンテラ軍帽の入手など
あくまで一覧表で確認できる項目です、
さらに個別サーバーごとに細かく記入する欄をもうけて
より詳細な剣士夜空の履歴を残していけるようにしています。
個別管理画面では、ギルドマスター名やサーバーごとの臨時広場・永遠1次職集会・イベントギルドなど
忘れっぽい私用の管理画面です。
各サーバーで出会った友達の名前、出会ったときのエピソードやキーワードも記入できるようにしてあります。
それでも、24サーバー全てを管理しきれるかどうか不安は残ります。
自分のキャラが、自分の知らない掲示板やホームページで中傷の対象になっていたら・・・
もし、それを知ったあなたは嫌な思いをしますか?
自分のキャラをかわいそうに思いますか?
自分自身が中傷されたと思い込んでいませんか?
全てを芯でとらえる必要はないと私は思います、
現実世界とゲームを区別するべきです。
オンラインゲームゆえの現実的なつながりもあるので、
(例えばオンラインゲームでお互いのキャラ同士で知り合って
実際に現実世界で会って認知しあう事)
全て白黒はっきり区別する訳ではありません。
ROのアップローダーに自分の画像と名前付きで投稿されたら
幅広くプレイヤーさんに知ってもらうチャンス!なんて考えているのは、きっと私だけですね。
今日はここまで、おやすみなさい。
1/10/2009 2009年1月9日 晴れ みんなで永遠1次職集会!< さあ、新年最初の永遠1次職集会!楽しまなきゃ損!提供する側も参加する側も素敵な集会を・・・それが私の思い描く参加型イベント像 >
2009年はじまって最初の永遠1次職集会
参加者みんなそれぞれの年末年始を過ごしていました^^
ROで大幅なレベルアップをしていたプレイヤーさんや
なかなか集会へ参加するのも難しい人
みんな1次職が大好き、その気持ちは私も含め全員同じ思いだと思います。
願い事はみんなで数え切れないくらいしました^^ アマツ神社の神様はそのうちいくつを導いてくれるのでしょうか・・・、せめて私の願いだけでも ことりんをアイドルに(えーw
廊下にたってなさい!の一言で全員条件反射のごとく張り付きます^^
今年の目標は、Lydiaサーバーの剣士夜空を98レベルへ 全サーバーに増殖している剣士夜空を80レベルへ プロンテラ軍帽はすでに6サーバーで入手済み^^ これでもまだ4分の1サーバーでしか入手していない計算です、がんばって進めなきゃ。
永遠1次職集会の解散後、私の考えたオリジナルゲームのテストプレイという形で 友達に協力してもらいました^^ お付き合いしてくれたプレイヤーさん本当にありがとうございました! いくつかの改良する点や追加ルールなどを加えて^^今度は完成されたゲームを提供します もっちろん景品付き・・・でも私の資金だと青箱が限界。 豪華景品はイベントを盛り上げる効果があるけれど、それ以上に白熱するイベントを参加してくれた プレイヤーさんが感じれるようにしたいです。
ほら、影響受けやすいから。。。 去年のくれから「 キノの旅 」の小説を読んでいます、 短編ごとの区切りや登場人物がみんなカタカナの名前で 漢字の名前に弱い私にはうってつけの内容だったりします。
時雨沢恵一(しぐさわけいいち)さんのデビュー作、
こんなにもわくわくどきどき、次のページをめくる気分が 子供の頃の明日が待ち遠しい!って思いに近い感じ めくるページ、1ページ1ページを大切にしたい でも、勢いあまってついつい文章を読み飛ばすのは私の悪い癖^^; 2輪免許をとってモトラドと旅に出たいよ~w って影響を受けてまわりが見えなくなるのはいつもの事、進歩しない私。
1/8/2009 動画編集終わりました^^2009/1/8 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
約1時間半の動画を1日の作業時間3~4時間、のべ1週間かけてアップロードというところまで行き着くことができました。
今回、力をいれた部分は ” ニコスクリプト ” というプログラムを駆使して遊んでみました、
ニコスクリプトを丁寧に動画で解説している人がいてとても参考になりました^^
劇団ネンカラスさんの動画にはちょっとしたスクリプトで工夫をしているので、
よ~く^^目をこらして見ると不思議な部分があります。
時間配分表:
動画全体の分割とエンコードに4日(試行錯誤含)
アップロードとニコスクリプト編集及び解説文表記に1日
@BGMのアップロードと動画への埋め込み作業に2日
最後の@BGM作業は、かなり急いだので荒さが目立ってますーー;
見てみてのお楽しみ(えー
明日から全サーバー夜空計画を再起動!元気に増殖させていくぞぉ~!お~^^
Youtubeにも実験的に長時間録画の断片アップをしてみる計画
Youtubeの動画レスポンス欄をうまくつかえば、次へ続く動画へうまく導けるかも
って独り言を書いてみる(えーw
自動ヂャンプがないから、以前使っていたアノテーション機能を駆使して実現できないかしら・・・
って独り言を書いてみる(オイオイ
とにかく、試行錯誤して最善の方法をみつけるべき。
今日はここまで、おやすみなさい。
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1/6/2009 <ニコニコ動画>演劇動画について自分用のメモ まだテスト段階で公開中の劇団ネンカラスさんの公演動画に次のようなコメントが投稿されていました
「BGMは演劇にとって重要な要素」
たしかにそうです、公開している公演動画は効果音とBGMがすっぱり抜け落ちています・・・
撮影をするときはBGMをOFFにして、効果音だけを収録しています。
なので、マスター動画の方にはきちんと効果音があるのですが・・・ーー;
今後のためにもBGMと効果音ありの公演動画を考えて見ます。
動画については解説サイトやwikiペディアを調べて独学で学びました、
なので、誤った専門用語を使ったりしているかも知れません。
どなたかアドバイスをいただけるとたすかります。
<BGMと効果音のある公演動画を考えてみる>
ソフトウェアのメモ
マスター動画は縦解像度1280ピクセル横解像度は720ピクセルです(無圧縮avi 16bitcollar 24fps)
エンコード時は800*600でトリミングをします、リサイズせずDOTBYDOTのままエンコードをしています。
画質重視かつセリフの判別ができるぎりぎりのビットレートでエンコードをします。
800*600 24fps 映像2PAS可変ビットレート 220kbps~2500kbps
音声Mono 6Kbps 8kHz AAC形式(ニコニコ動画再エンコード防止対策なので無音です)
この設定値でMP4圧縮をすると再生時間22分間の動画までは問題なくセリフの判別ができます。
22分以上の動画になる場合はニコニコ動画の仕様である40MBを超えてしまいます。
BGMをつけた動画の場合は、映像へまわす分のビットレートを音の方にとられてしまうため
高画質化は難しくなり、同じ再生時間の動画ならBGMありの方が不利になります。
音80kbps 44.1KHz Stereo AAC と映像800*600 MP4 220kbps バランスを考えて公演動画をエンコードした場合は、
1動画あたりの再生時間は15分くらいが限界です。
映像640*480でトリミング リサイズせずDOTBYDOTでエンコードした場合は、データ量をおさえる事ができますが、
観客席表示範囲が極端にせまくなります、最初に投稿した公演動画が良い例っかな
これは解像度640*480で撮影した動画をそのままエンコードしました、
この頃はGOP長や粒子化係数の追い込み方が分からずセリフ前後の画像が荒れてますーー;
再生時間は投稿している動画の中で最長時間です(39分)
やっぱりーー;私はYoutubeがあってるかも・・・ニコニコ動画はちょっと複雑です。
Youtubeで10分59秒以上の動画も再生できるようになれば良いのに・・・。
あ^^;話がずれてる・・・愚痴っちゃだめw
BGMつきの公演動画は1動画の再生時間を15分にして、1時間を4つの動画でつなげる方法が良いのかしら?
見てくれる人へは移動するファイル数が増えると途中で見るのをやめてしまう人もでるかも・・・
なんて考えは、もっと魅力的かつ人をひきつける動画をつくってから言いなさい!
コメントを入れてくれるだけでもありがたいと思いなさい。
1/5/2009 <夜空プロジェクト>劇団ネンカラスさんの公演動画公開へ 去年12月22日に公演された「劇団ネンカラス」さんの撮影動画をアップしました。
<撮影依頼主様へ>
夜空プロジェクトをご利用いただきましてありがとうございました^^またの公演撮影をお待ちしております。
動画公開サイト : ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/mylist/10344860
動画数 : 4 (1動画あたり再生時間20分前後)
総再生時間 : 約85分
※コメント・タグ・マイリスト設定など公開に関する要望などがあれば柔軟に対応いたします。
公演撮影から動画公開まで2週間という超スピード公開になります(えーw
ってーー;BGMまだつけてません。。。
ニコスクリプトの細かな設定もデフォルトのままだだだだぁ~
もう少し手直しが必要ね・・・。
とりあえず仮公開版(えー
1/1/2009 <新春>謹んで新年の挨拶を申し上げます^^<丑年> |
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